domingo, 11 de diciembre de 2011

Mini-curso de modelación en 3d con blender

Bienvenida.


Bienvenidos al mini-curso de modelación con Blender 3D...


Este cursito, es para que tomen interés en Blender y hagan sus propios diseños y modelos, es algo muy básico, solo se tratarán algunos temas como la interfase, algunos atajos de teclado, curvas de bezier, un poco de modelado mediante NURBS, polígonos, materiales y texturas, etc. Si es posile animación mediante esqueletos.


La versión actual es: 2.60a, que es con la que comenzaremos nuestro trabajo, esta se puede descargar de la página oficial de Blender dando clic en: http://www.blender.org.
Que es Blender???


Blender es un software libre que nos permite hacer modelos en 3D, la licencia que incluye es GNU, dicho software es de libre distribución.


Hay software Comerciales de este tipo, como es el caso de 3D studio max, Maya, Cinema 4d, etc., por mencionar algunos.


Dichos software, aun que muy buenos, su precio es demasiado elevado...


Blender, aunque al ser un software gratuito, nos permite hacer modelos de muy buena calidad, todo depende del detalle que nuestro modelo muestre y el empeño que pongamos en estos.


Hay algunos ejemplos de películas hechas en Blender como son:


Elephant Dream, podemos visitar la Web del los creadores dando clic en el siguiente link: Elephant Dream o dando clic en ver cortometraje para verlo en youtube.


Big buck bunny, podemos visitar la Web del los creadores dando clic en el siguiente link: Big Buck Bunny o dando clic en ver cortometraje para verlo en youtube.


Rosa, podemos visitar la Web del los creadores dando clic en el siguiente link: Rosa o dando clic en ver cortometraje para verlo en youtube.


entre otros.


Algunos de los cortometrajes mencionados no solo están hechos en Blender, pero la parte de modelación si fue realizada en este software dando un resultado de muy buena calidad.


En la siguiente presentación del curso se mostrarán algunas características de la interfase y algunos atajos de teclado, esto con el fin de agilizar las tareas a realizar.
También mostraremos como personalizar la interfase para que nos resulte más cómodo el trabajo en ella.


Haremos un modelo utilizando mallas predefinidas en el software.


Hasta la próxima entrega de este curso de Blender 3D.
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